DRY
DRY
Náš projekt vychází z principu DRY (Don’t repeat yourself) – užívaného v programování – který chceme aplikovat na (své) pracovní postupy v procesu návrhování, práce s daty a finalizace výstupů v oblasti grafického designu.
V první fázi se zaměřujeme na vývoj vlastního Design Toolu – postaveného na webových technologiích – který využívá jejich vlastností (responzivita, rozšiřitelnost, kompatabilita dat) a vybočuje z paradigmatu existujících grafických editorů.
Explore DRY Editor, start living.
Actions
Flag
1 Connection
January 2020
Jan Suchý
10 blocks
by Jan Suchý